1,450mの静寂

標高1,450m、日本の森の奥深く。私のスタジオは完全な静寂に包まれています。民家も道路もなく、雑音を削ぎ落とした環境で、音の純粋な本質を聴き取ることができます。冬は氷点下20度に達することもあります。この厳しくも美しい孤独が、GETBGMの魂を形作っています。

30年のキャリアと専門性

私の音楽制作の歩みは30年前、株式会社ガイナックスから始まりました。フリーランスを経て、数々の名作を世に送り出してきたゲーム音楽制作会社ベイシスケイプに5年間在籍し、プロフェッショナルな現場で技術を研鑽しました。現在は、この深い経験と独自のAI技術を融合させ、「世界に一点」の音楽を生み出しています。

なぜ「独占販売」なのか?

素晴らしいプロジェクトには、唯一無二の「音楽」が必要だと信じています。だからこそ、私は独占ライセンスのみを提供します。一度手にした楽曲は、永遠にお客様だけのものです。

Composer & Audio Engineer : Yukinori Kikuchi

30年以上のキャリアを持つゲーム音楽作曲家・サウンドエンジニア。

数々の名作タイトルの楽曲制作や音響設計に携わり、その足跡は Wikipedia にも記録されている。現在は標高1,450mの静寂な高地に拠点を置くスタジオにて、独自の音響哲学に基づいた高精度のミキシング・マスタリングを実践。

AIが持つ無限の可能性と、長年の職人技を融合させ、ここでしか手に入らない「独占ライセンス音源」を世界へ届けている。

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